Etikett: Virtuelle Realität

  • Das Criminal Sanctions Institute bietet Gefangenen in Alltagssituationen Virtual-Reality-gestützte Rehabilitation

    Das Criminal Sanctions Institute bietet Gefangenen in Alltagssituationen Virtual-Reality-gestützte Rehabilitation

    Derzeit werden diese Programme in den Gefängnissen Hämeenlinna, Jyväskylä und Oulu eingesetzt. Das von der Universität Tampere entwickelte Virtual Forest-Programm wurde in Sitzungen unter der Leitung eines Gefängnispsychologen eingesetzt. Das Programm hat sich bei der Entspannung und Stimmungsregulierung als hilfreich erwiesen. HUS hat Virtual-Reality-Programme zur Bewältigung von Angstzuständen entwickelt, die […]

  • Online-Unterhaltung – der norwegische Markt verändert sich

    Im Jahr 2023 passieren die meisten Dinge online, sowohl Arbeit, Schule als auch Unterhaltung haben sich auf kleine und große Bildschirme verlagert. Es führt auch zu großen Veränderungen in der Art und Weise, wie Norweger Unterhaltung konsumieren, zu einer Zeit, in der der „goldene Streifen“ bei NRK immer weniger relevant erscheint. Megatrends – von der analogen Verbreitung zu digitalen Oberflächen Der Übergang zur digitalen […]

  • Wenn das Leben so gut ist, wer braucht das Metaversum, singen die Dänen in ihrer Verurteilung virtueller Welten

    Wenn das Leben so gut ist, wer braucht das Metaversum, singen die Dänen in ihrer Verurteilung virtueller Welten

    Eine Virtual-Reality-Brille (VR) aufsetzen und Augmented Reality (AR) erleben, in NFT-Kunst investieren und virtuelle Welten bauen – es geht kaum über die Freude, es sich gemütlich zu machen, das neueste Meisterwerk Ihres Dreijährigen einzurahmen und zu machen das Dach Ihres Sommerhauses, nicht wahr? Nun, nach umfangreichen Recherchen von […]

  • Führende Start-up-Spieleentwickler in Norwegen

    Führende Start-up-Spieleentwickler in Norwegen

    In den letzten zehn Jahren hat sich die Glücksspielindustrie von einer Nischenunterhaltung, basierend auf ihrer Popularität bei einem reduzierten Publikum, zu einer weltweiten Multi-Milliarden-Dollar-Industrie mit einer „Armee“ von Millionen von Anhängern auf der ganzen Welt gewandelt, bis zu dem Punkt, dass Fast so viele Menschen schauen sich eSports an wie echte Sportereignisse. An dieser Stelle […]

  • Führende Start-up-Spieleentwickler in Norwegen

    Führende Start-up-Spieleentwickler in Norwegen

    In den letzten zehn Jahren hat sich die Glücksspielindustrie von einer Nischenunterhaltung, basierend auf ihrer Popularität bei einem reduzierten Publikum, zu einer weltweiten Multi-Milliarden-Dollar-Industrie mit einer „Armee“ von Millionen von Anhängern auf der ganzen Welt gewandelt, bis zu dem Punkt, dass Fast so viele Menschen schauen sich eSports an wie echte Sportereignisse. An dieser Stelle […]

  • Mark Zuckerberg möchte Island besuchen

    Mark Zuckerberg möchte Island besuchen

    Wie mbl.is berichtet, hat ein neues Werbevideo, das von Islands offizieller Reise-Website, Inspired by Iceland, erstellt wurde, viel Aufmerksamkeit erregt. Dies ist eine satirische Version des Films vom 28. Oktober von Mark Zuckerberg, in dem der Präsident von Meta Platforms Inc. (ehemals Facebook Inc.) eine neue virtuelle Realität namens Metaverse präsentiert. […]

  • Technik kann den Alltag als Senior erleichtern

    Technik kann den Alltag als Senior erleichtern

    Dies kann beispielsweise über die Sprachsteuerung Ihrer digitalen Geräte erfolgen. Das sagt Jesper Vangkilde, Kommunikationschef von Google Dänemark. – Für viele – und vielleicht besonders für ältere Menschen – ist es intuitiver, nach oben zu schauen und zu sprechen, als sich hinzusetzen und mit einem kleinen Bildschirm zu schmieren. Deshalb, […]

  • Der Melodie-Grand-Prix des nächsten Jahres könnte auf Band sein

    Anfang des Jahres gab die EBU bekannt, dass der International Melody Grand Prix 2021 auf jeden Fall stattfinden wird. Wie es weitergehen wird, verraten die Organisatoren am Mittwoch. Die Aufnahme muss in einem Studio erfolgen und darf vor dem Wettbewerb nicht der Öffentlichkeit gezeigt werden. Es wird zum Zeitpunkt von […] gespielt.